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 Fiche de Kimimaro

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AuteurMessage
Kimimaro Kaguya
Nidaime Otokage
Nidaime Otokage
Kimimaro Kaguya


Nombre de messages : 48
Date d'inscription : 29/06/2007

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MessageSujet: Fiche de Kimimaro   Fiche de Kimimaro Icon_minitimeSam 14 Juil - 21:00

Nom : Kaguya
Prénom :Kimimaro
Âge : 24 ans
Taille : 1m66
Village Natal : Inconnu
Village Actuel : Oto
Clan : Kaguya
_____________________________________________________________
Affinitée(s) : Mes os
Pouvoir Héréditaire : Contrôle des os, Sceau maudit niveau 2
Jutsu préféré du Shinobi : Tsubaki no maï, la danse du camélia
Spécialité la plus forte :Taiutsu
Spécialité la plus faible : Genjutsu
_____________________________________________________________
Nombre de Combats Gagnés : 0
Nombre de Combats Nuls : 0
Nombre de Combats Perdus : 0
Nombre de Combats Faits : 0


Dernière édition par le Mer 18 Juil - 12:20, édité 2 fois
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Kimimaro Kaguya
Nidaime Otokage
Nidaime Otokage
Kimimaro Kaguya


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MessageSujet: Re: Fiche de Kimimaro   Fiche de Kimimaro Icon_minitimeMer 18 Juil - 12:19

TECHNIQUES AVEC LE CONTROLE DES OS


-Yanagi no maï, la danse du saule
Première danse de Kimimaro, il enchaine plusieurs coups avec ses paumes, genous et coudes, avec à chaque fois une pointe d'os sortie.
Attaque +250 000
Chakra -300 000

-Sabre d'os
Kimimaro sort l'un de ses os du bras, afin d'en faire une épée aussi dure que l'acier.
Attaque +100 000 jusqu'à ce que Kimimaro la désactive.
Chakra -300 000

-Tsubaki no maï, la danse du camélia
Deuxième danse de Kimimaro. Après avoir sortit son sabre d'os, il enchaine plusieurs coups à toute vitesse avec.
Attaque +500 000
Chakra -600 000
Utilisable uniquement si le sabre d'os est activé.

-Les serres osseuses
Kimimaro sort plusieurs os de son avant bras, lui permettant d'augmenter les puissance de ces coups de poings.
Attaque +50 000 jusqu'à ce que Kimimaro la désactive.
Chakra -150 000

-Les côtes perforantes
Kimimaro sort ses côtes, afin de blesser un adversaire s'approchant trop de lui.
Chakra -200 000
L'adversaire perd 100 000 pv lors de sa prochaine technqiue de Taijutsu

-Les côtes protectrices
Kimaro sort ses côtes dans une attitude défensive, bloquant les techniques de Taijutsu.
Chakra -500 000
La prochaine technique de Taijutsu de l'adversaire n'inflige aucun dégat.

-Karamatsu no maï, la danse du mélèze
Troisième danse de Kimimaro, elle consiste tout simplement à faire sortir plusieurs pointes d'os de tout son corps au moment au son adversaire l'attaque, infligeant de lourds dégats à celui-ci.
Chakra -1 500 000
La prochaine technique de Taijutsu de l'adversaire n'inflige aucun dégat et il perd 500 000 pv.

-Teshi sendan, les 10 phalanges perforantes
Cette technique consiste tout simplement à propulser ses phalanges sur l'adversaires.
Attaque +50 000/phalange
Chakra -60 000/phalange

-Le cartilage interne
Avec cette technique, Kimimaro crée une couche de cartillage protectrice sous sa peau, augmentant énormément ses capacités défensives.
Défense +1 000 000
Chakra -1 500 000

-Tessenka no maï, la danse de la clématie à grandes fleurs
Cette technique consiste juste à faire sortir sa colonne vertébrale et d'en faire une immense épée fouet.
Attaque +300 000 jusqu'à ce que Kimimaro la désactive
Chakra - 600 000
Utilisable uniquement si le sceau maudit niveau 2 est activé.

-Sarmant flagellant
Après avoir effectué le Tessenka no maï, Kimimaro enlace son adversaire avec sa colonne vertébrale, l'empêchant de faire le moindre mouvement.
L'adversaire est paralysé jusqu'à ce que Kimimaro arrête l'attaque.
En plus de la paralysie, cette technique permet une attaque sans bonus supélementaire.
Chakra -100 000 par tour de paralysie
Utilisable uniquement si le Tessenka no maï est activé
Le bonus d'attaque du Tessenka no maï n'est plus valide tant que cette technique est active.

-Lance osseuse
L'une des plus puissante technique de KImimaro, elle consiste à faire pousser les os de son avant bras afin de leur donner la forme d'un immense pique, perforant toute défense.
Attaque +500 000
Défense de l'adversaire inéficace, sauf s'il a une technique augmentant la défense d'activée. Dans ce cas, seul ce bonus de défense est compté.
Chakra -3 000 000
Utilisable uniquement si le sceau maudit niveau 2 est activé.

-Sawarabi no maï, la danse des jeunes fougères arborescentes
Cinquième danse de Kimimaro. Elle consiste à faire pousser d'immenses ppointes d'os du sol.
Attaque +1 000 000
Chakra -1 500 000
Utilisable uniquement si le sceau maudit niveau 2 est activé.
Kimimaro peut laisser les os sortis, à condition de payer 250 000 de chakra par tour. Celà lui possède 2 effets
1) En payant 500 000 de chakra, Kimimaro peut se cacher dans les os, le protégeant de n'importe quel type d'attaque ce tour-ci. Celà ne compte pas comme une technique et est activé avant les attaques de l'adversaire.
2) En payant 500 000 de chakra, Kimimaro peut sortir d'un des os et effectuer une attaque d'une valeur égale à la moitié de son attaque, mais ignorant toute défense.
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